《计算机学报》文章摘要 全文下载 | |
文章题目 | 动态Sprite编码的研究与改进 |
作者 | 吴 枫1) 高 文2) 陈大童1) |
作者单位 | 1)(哈尔滨工业大学计算机科学与工程系 哈尔滨 100051) 2)(中国科学院计算技术研究所 北京 100080) |
发表年份 | 1999 |
发表月份 | 3期 (页码:262—268) |
文章摘要 | Sprite图像是视频对象VO(Video Object)在一段图像序列中所有可见部分的组合,是MPEG-4提出的重要的概念之一.它利用了图像的镶嵌技术和图形的几何变换技术,极大地提高了编码效率.本文研究了MPEG-4的验证模型中的动态Sprite的编码算法后发现,原有算法在视频对象做快速运动时,其编码效率是不能令人满意的.通过扩大全局运动估计的搜索区域、 预测当前帧的运动参数和减少迭代次数等改进后,算法在视频对象作各种形式的运动时,都能得到较高的编码效率. 关键词 MPEG-4,基于对象的编码,动态Sprite编码,全局运动估计. |