| 文章摘要 | 摘要 覆盖网络的拓扑特性对P2P系统的性能至关重要.现有的覆盖网络大多基于静态互联网络,因为互联网络在静态环境下表现出良好的拓扑特性.Moore下界给出这些静态网络的直径和结点度数的最佳折中理论值,但由于动态变化的网络,Moore下界不适合现存P2P系统.为此,该文根据现有P2P系统的特点,给出在高度动态环境下新的网络直径和路由平均距离的下界.现有系统的路由性能不能超越此下界,因为它们不能很好地适应高度动态的网络——这一P2P系统最重要的特点.另外已被提出的覆盖网络都针对其相应静态结构有不同的维护机制,并没有统一的构建方法.为解决上述问题,该文提出了动态Trie树结构这一通用框架,任何静态互联网络都可以基于该框架构造出新的P2P系统,同时此通用框架又包含了一系列最优的设计策略.根据该构造方法,文章采用deBruijn和Butterfly图构建出两个新P2P系统,并且它们的性能可以超越文中给出的下界.经少许修改,构建deBruijn和Butterfly的方法也可应用到其它互联网络如Hypercube、Kautz、Shuffle-exchange 和CCC等.
关键词 P2P;互联网络;下界;动态网络;路由
中图法分类号 TP393 DOI号: 10.3724/SP.J.1016.2011.01536 |