| 《计算机学报》文章摘要 全文下载 | |
| 文章题目 | 基于曲率流的四边形主导网格的光顺方法 |
| 作者 | 胡事民 来煜坤 杨永亮 |
| 作者单位 | 胡事民 来煜坤 杨永亮 (清华大学计算机科学与技术系 北京 100084) |
| 发表年份 | 2008 |
| 发表月份 | 9期(1622—1628) |
| 文章摘要 | 摘要 网格模型是计算机图形学和数字几何处理中运用最为广泛的三维几何表达方式.四边网格(以四边形为主的网格)由于其符合人们对几何形状变化的自然感知,在表示三维几何上有其独有的优势,并且可以更为直接地应用在几何造型、细分曲面、建筑设计等方面.文中针对四边形主导网格含有噪声的情况,设计了一种基于表面微分属性的光顺方法,该方法具有易实现、计算效率高的特点.基于曲率流的几何扩散可以有效地保持原网格的几何特征,同时还针对四边形主导网格的T顶点进行了特殊处理. 关键词 网格;四边形;光顺 |